

Me llamo Guybrush Threepwood
¡y quiero ser un pirata! |
| En
acción |
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Muchas frases miticas se esconden tras los pocos bits que
tenia la saga Monkey Island, aun asi mas que suficientes para
pasa unas buenas horas de juego, grabadas con fuego para siempre
en nuestras mentes... Los juegos eran tan simples como originales,
basandose en ingeniosos y muchas veces incoherentes dialogos
hace de eso ya 15 años o mas... que tiempos aquellos...
snif :P
Ejemplo mítico de uno de sus dialogos:
- ¿Cuantos robles roería un roedor, si los roedores royesen robles?
- Un roedor no roería robles, ya que los roedores no roen robles.
- Pero si un roedor pudiera roer y royera alguna cantidad de robles, ¿cuántos robles roería un roedor?
- Aunque un roedor pudiera roer robles, y aunque un roedor royera robles, ¿debe un roedor roer robles?
- Un roedor debería roer si un roedor pudiera roer robles, siempre que el roedor royera robles.
- Oh, callate.

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